なんだかハネモノラッシュなご時世!
先日はビッグシューターが出たばかりですが、
もはや大御所ともいえる機種が導入されましたね☆
もはや風格(?)すらあるシリーズですが、
今作はどうなっちゃうのかな??
基本的なスペックと、
効果的な打ち方を書いてみます
\(^o^)/
まずは基本的なスペックから。
もっと!レレレにおまかせ!もういっかい! スペック
・内訳
[V入賞時]
実質14R 33.4%
実質11R 2.5%
実質7R 2.5
実質6R 28.3
実質2R 33.3
・賞球
5&5&10&10
・大当り時推定出玉
14R×9C×10=850発
11R×9C×10=670発
7R×9C×10=430発
6R×9C×10=370発
2R×9C×10=120発
・前作からの変更ポイント
【性能アップ】
賞球が4&10から5&10へ
賞球数がアップしている。
【性能ダウン】
直撃当たり無し。
保留機能無し。
※参考…パチンコ情報サイト「パチたま」様
(前作はほとんど打っていませんが)
台の形とか釘は似てるとは思います。
当たりの流れもだいたい同じ。
変更点でも書きましたが、
賞球5なので球持ちがいいですね!
その代わり、
前作で好評だった保留が無くなった事は、
面白さ半減少し悲しいですね^^;
我がホームにも新台導入したので、
早速実践して来ました^^
導入前に知っておけば無駄撃ちせずにすむので、
気になる方はぜひ目を通してください
\(^o^)/
○通常時のストローク(狙う場所)
私が今回打ってみて思ったのは、
ぶっこみ周りが厳しい印象でした。
(もちろんホールによって違うことは百も承知ですが)
なので、私が推奨するのは
【天釘狙い】
ですね!
ゲージが右側に行きにくい仕様なので、
遠慮無く天釘を狙えます。
感覚としては、
天釘と手前の釘の間を通す感じですね。
デビルマン倶楽部の天釘狙いと同じような感じです^^
そうすることで、
羽根周辺へ3度くらい絡む球を狙えます。
ブッコミが素直に通るならばそこでもいいですが、
私の場合(特にぶっこみ周辺がいじられている場合)は、
天釘狙いをオススメします。
ちなみに拾いの測定ですが、
羽根開放時間が短く羽根自体も小さいため、
通常時に計るよりも、
大当たり中に調整したほうがわかりやすいかもしれません。
大当たり中に色んな所を狙って、
拾いやすい部分を探してみてください☆
○通常時の打ち方(止め打ち)
ストロークを決めるのと同じくらい大事なのが
【通常時の止め打ち】
ですね!!
理由は簡単。
今作は保留が無いからです。
一連の流れは
・鳴きに入れる
↓
・羽根開放する
↓
・拾う拾わないにかかわらず止め打ち
↓
繰り返し
ビッグシューターやトキオと同じ感覚でOKですね。
ただ、鳴きまで距離があるのと、
思ったよりも判定が甘い(次の鳴きが始まりやすい)ので、
~~~~~~~
拾わなかった時は打ち出し2拍くらい
拾った場合は盤面から球が消えた後くらい
(液晶にレレレのおじさんが出てきたら間違いないです)
~~~~~~~
このタイミングで打ち始めてみてください。
速すぎたら遅らせればいいし、
余裕があったら早めて時間効率を上げましょう^^
○大当たり中の羽根合わせ、止め打ち
Vに入賞した後はしばらく羽根が開かないので、
抽選演出が終わるまで待ちます。
うちはじめのタイミングは
【○吉ボーナス!】と本官(主人公の警察官)が言った後
打ち始めればOKですね!
打ち始めはどのボーナスも共通なので、
数回意識すればすぐわかると思います^^
さて、次に大事なのは、
【ラウンド間をしっかり止める】
ということですね。
ラウンド間は短い方ですが、
保留もなく、無駄打ちになってしまうので
しっかり止めます。
羽根が盤面の上にあるので、
狙ってしっかり止めることが出来ますね^^
8カウントしたら、
羽根が閉じたと同時に2発打ちます。
拾わなくても焦らず、また閉じたら2発ですね。
あまり拾いが良くない場合は、
そのまま打って、拾いそうな時に止めるだけでも効果はありますね。
ラウンドの打ち始めは、
センスをもった犬に注目です。
ラウンドの度に出てくるセンス犬、
センスを上、下、上、踊りって感じです。
(見ればわかります笑)
その、【下】にきたあとに打ち始めると、
羽根にしっくりきますね。
音でも判断できますが、
このセンス犬を基準に打ち始めればしっかりと狙えます^^
○おまけ羽根開放の羽根合わせ(おまけボーナス抽選演出)
個人的には、この羽根合わせが
【最も技術介入できるポイント】
なのでは無いかと思っております^^
まぁ、前作を打ったことがある方ならすぐ理解できるはず、
というかほぼ一緒かもしれませんね^^
レレレには、おまけボーナスの演出として、
長めの羽根開放があります。
※実際は1Rずつが短い開放になっているものです。
デジハネの高速パカパカみたいなものですね。
打てばわかるのですが、
その開放はクセがあります。
ちょっとロング開放が何度も続いて、
開放間が1秒位ある
そんな感じなんです。
普通に打てば、
かなりロスします。
そして、思ったより拾いません…
それをどうするかというと…
~~~~~~~
羽根が開いている時だけ打つ
~~~~~~~
コレが最良ですね!
肝心な合わせ方ですが
~~~~~~~
・簡易手順
羽根が閉まったら3発打ち
・上級手順
羽根が閉まったあと1拍おいて2発打ち
~~~~~~~
これでバッチリですね!
私の体感ですが、平打とくらべて
20~30発くらいは差があるのではないでしょうか?
25発違えば+100円ですから、
大きな差がありますね^^
○2鳴き、3鳴きの羽根合わせ
これはまだ未習得で見解は浅い部分なのですが…
~~~~~~~
2鳴3鳴の1開放目と
同じ感覚で羽根に寄っていく
~~~~~~~
傾向がありました。
ストロークにもよるので一概には言えないのですが、
天釘狙いであればそういうような流れになるかもしれません。
ここからがキモなのですが、
1開放目と同じような寄りであれば…
1開放目がずれていたら、
2開放、3開放も拾いにくいです。
逆に言えば
~~~~~~~
1開放目がずれていたら、
1拍(0.5拍)ずらすことで合わせられる
~~~~~~~
あくまでも体感ですが、
1開放目がずれていたら一瞬止めて打ち出すことで、
拾う確率が上がりました!
まだ未完成の打法なのでなんとも言えないのですが、
天釘狙いの方は一度意識して見てください。
狙えそうです。
3開放目は特に熱いので、
ぜひとも拾わせたいですね
(*^_^*)
以上、実践レポートでした☆
これを読むと読まないであれば大きく変わってくると思うので、
打つ予定がある方は何度か読みなおして見てください♪
半日程度の考察ですが、
参考になれば幸いです
\(^o^)/
私よりも上手い方は星の数ほどいますし、
打って気づく方もたくさんいらっしゃると思います。
疑問、質問、考察など、
遠慮なくどしどし送ってくださいね
(*^_^*)
それではまた♪
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